Kategorie: Erfahrungsabenteuer, Schwierigkeitsstufe: 4, Zeit: 3 Tage, max. EP: 8710 bzw. 88 Sterntaler, min. Spielerlevel: 26, Spieler: 1

verraeter

 

Positionen der Garnisonen

Weil genaue Positionen hauptsächlich bei Blockangriffen erforderlich sind, sind die folgenden Abbildungen besonders für die Blockaden bedeutungsvoll.
Die Garnisonen sind so positioniert, dass die geblockten Angriffe erfolgreich sind, wenn die Serverkommunikation zügig erfolgt und du die Generäle ganz in Ruhe nacheinander losschickst (ca. 3s bis 5s Abstand). Solltest du mit Blockaden spielen wollen, dann tue das mit Ruhe und ohne Hektik!

Die Bestückungen der Generäle kannst du den Tabellen unten entnehmen. Daraus kannst du die Bestückungen wählen, welche dir am besten passen.

In den Abbildungen bedeutet B... Blockangreifer (mit Tavernengeneral) und H Hauptangreifer auf das Hauptlager oder auch einziger blockfreier Angreifer.

R=Rekruten, M=Milizen, S=Soldaten, E=Elitesoldaten, C=Reiter (Cavallery), B=Bogenschützen,, LB=Langbogenschützen, A=Armbrustschützen, K=Kanoniere
S/E steht bspw. für Soldaten oder Elitesoldaten, A/K steht entsprechend für Kanoniere oder Armbrustschützen

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Lager 1 ist ein Hauptlager. Es kann leicht aus der Position H angegriffen werden, wodurch der westliche Sektor fällt.

Lager Standardgeneral Veteran Generalmajor Meister der Kampfkunst
1 30R(-30) 160 10A   24R(-23) 226C 22R(-22) 248C 22R(-22) 198C
2 53R(-52) 84C 63A   43R(-43) 1E 177C 30A/K 43R(-43) 205C 22K 43R(-43) 144C 33A/K
3  zum blocken für Angriff auf Lager 5: 5S 187C (192, >238s)
ohne blocken: 105R(-75) 35B(-35) 60A 100R(-100) 4M(-4) 146K
115R(-115) 135S
105R(-105) 165S 85R(-84) 135S
4 zum blocken für Angriff auf Lager 5: 70E 127C (197, >311s)
ohne blocken: 117R(-117) 47M(-47) 36S 105R(-105) 23M(-23) 122S 139R(-139) 131S 128R(-128) 92S
5 72R(-71) 108C 20A, ungeeignet beim Blocken 52R(-52) 136C 62A/K (=225s) 48R(-48) 1E 162C 59A/K (=225s) 60R(-51) 70C 90A/K (=225s)

Wenn du nicht blocken willst, versetze deinen General soweit südlich wie möglich - etwa an der Position von B1 - und greife nacheinander alle vier Lager 5, 6. 7, 8 an!

 

Variante 1 - ohne Block und blocken mit geringeren Mitteln

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Lager Standardgeneral Veteran Generalmajor Meister der Kampfkunst
 6  55S(-54) 100C 45A 40R(-40) 46M(-45) 114C 50A
40R(-40) 41M(-41) 119C 50K
98R(-98) 120C 52K
104R(-104) 132C 34A
88R(-88) 58C 74K
94R(-93) 50C 76A
7 ohne blocken:
36R(-36) 164S(-100)
130R(-130) 20M(-19) 100K
130R(-130) 90M(-88) 30S 
144R(-143) 126K 
140R(-140) 18M(-18) 42B(-42) 70A
145R(-145) 12M(-12) 63K
60R(-60) 70M(-70) 42B(-42) 48A 

Mit blocken von Lager 7:

Lager Standardgeneral Veteran Generalmajor Meister der Kampfkunst
 8 Wegen langer Kampfdauern nur für Blockvariante (1) geeignet, s.u.:
200S(-165), >16 Runden 106R(-106) 144S(-111) 160R(-160) 110S(-85)  104R(-104) 116S(-54)
Für Blockvar. (2) geeignet: 54R(-54) 82M(-82) 114K (=116s) 155R(-155) 115K (=116s) 29R(-29) 86M(-86) 105K (=116s)
7 Variante (1): zwei Generäle mit je 1R direkt nacheinander
Variante (2) zeitblocken (locken): 66S 91E (157, >225s)

 

Variante 2 mit Doppelblockade von 6 und 7 (2 MdK, 1 GM)

Nur für zwei Meister der Kampfkunst, einen Generalmajor und Kanoniere geeignet.

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Lager Standardgeneral Veteran Generalmajor Meister der Kampfkunst
7 blocken mit  66S 91E (157, >225s)      
6 blocken mit 48E 152C (200, >208s)      
8

 

 

 

3. Welle H3: 80R(-78) 190K

1. Welle H1: 1R
2. Welle H2: 1R
   

Zeitsumme: =153s, wenn der Kampfwechsel ohne Zeitverlust erfolgt

Die drei Hauptangreifer H1 bis H3 sind unmittelbar nacheinander zu starten.